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    浅议基于Android平台的串口通信实现

    来源:网络  时间:2017-07-01 15:28:00

      

      摘要:串口在数据通信中应用广泛,但Android SDK指定使用Java作为第三方应用开发语言,这给C语言实现串口应用带来了困难。虽然Google Android已经发布了NDK(Native Development Kit,原生态开发包),支持开发者用C/C++语言开发Android程序,但目前官方提供的技术指导比较简略。通过开发一个Android下串口通信应用实例,详细介绍了Android NDK的开发流程,帮助开发人员快速的完成平台搭建。
      关键词:Android;NDK;JNI;SDK;串口

      Android是Google推出的基于Linux的开源手机操作系统,是一个专门针对移动设备设计的软件平台,包括操作系统、中间件和一些关键应用。它的软件架构包含四个层次,从高到低分别为应用层、应用框架层、系统运行层和linux内核层,如图1所示。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。Android发布初期,Google就表示其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以使用JNI调用自己的C动态库,但Google官方并没有明确表示支持开发者使用这种方法。终于在2009年6月,Google Android发布了NDK,它支持开发者使用C/C++语言开发Android程序。作为Android SDK的一个附加组件提供,开发者必须先安装Android SDK方可使用NDK。NDK的目的是为了增加代码的重用性及加快程序的运行速度,这有利于开发者从其他系统上移植软件到Android平台。
      1 Android NDK简介
      在Android上应用程序的开发大部分基于Java语言来实现。要使用C或是C++的程序或库,就需要使用NDK来实现。NDK是Native Development Kit的简称。它是一个工具集,集成了Android的交叉编译环境,并提供了一套比较方便的Makefile,可以帮助开发者快速开发C或是C++的动态库,并自动的将so动态库和java程序打包成apk,在Android上运行。有两个理由使用NDK:一是合理的重用现有的代码;二是在程序中某些关键的部分提高执行效率。
      Android NDK目前作为Android SDK的一个附加组件提供,开发者须先安装Android SDK方可使用NDK。在Windows平台下进行NDK开发通常会采用Cygwin。Cygwin是一套可以运行在Windows平台上的UNIX/Linux模拟器。运行Cygwin后会出现一个类似Windows CMD的Shell环境界面,可以使用大部分Linux软件和功能。使用它我们可以方便的在Windows平台编译出Linux平台的库文件或应用程序。
      2 安装和配置NDK开发环境
      2.1 安装NDK
      首先要完整安装SDK,尽量升级至最新版本,文中使用2.1版本的SDK。然后下载NDK,官网有三个版本分别是Windows、Mac OS X(intel)、Linux32/64(x86),下载后解压即可使用。文中使用Windows版本的NDK,版本为android-ndk-r5。将它解压到某个目录下,文中我们将NDK安装到D:“android“android-ndk-r5目录中。
      2.2 安装Cygwin
      首先去Cygwin官网下载网络安装程序,下载下来以后点击直接运行。安装过程中最关键的是选择需要安装的包,为支持Android NDK的开发,选择Default安装后再安装以下模块autoconf2.1、automake1.10、binutils、gcc-core、gcc4-core、gdb、pcre、pcre-devel、GNU awk。
      下面开始将Android NDK配置到Cygwin中。运行Cygwin,修改Cygwin目录下(/home/usrname)的.bash_profile文件,在文件尾部加入如下代码,
      NDK=/cygdrive/d/android/android-ndk-r5
      export NDK
      然后重新启动Cygwin。输入cd $NDK,如果输出上面配置的/cygdrive/e/android-ndk-r5信息,则表明环境变量设置成功了。接下来就可以用 Cygwin 来编译我们的NDK代码了。
      3Android NDK开发实例
      开发实例是一个Android平台上的收音机程序,该应用通过调用串口API与外围收音机芯片通信,进而控制收音机芯片完成搜台、显示等功能。
      Android NDK开发一般有以下步骤:
      1) JNI接口设计;
      2) 使用C/C++实现本地方法;
      3) 生成动态链接库;
      4) 将动态链接库复制到Java工程,生成.apk文件。
      首先,创建一个NDK工程,然后在这个文件夹下建立jni和src两个目录,jni用来存放我们的C文件,src是调用C库的Java接口文件。接着创建jni/SerialPort.c,该文件的主要作用是完成串口的打开和关闭。

    JNIEXPORT jobject JNICALL Java_android_serialport_SerialPort_open(JNIEnv *env, jobject thiz, jstring path, jint baudrate) {
      ……
      /* Opening device */
      const char *path_utf = (*env)-GetStringUTFChars(env, path, &iscopy);
      LOGD("Opening serial port %s", path_utf);
      fd = open(path_utf, O_RDWR | O_DIRECT | O_SYNC);
      LOGD("open() fd = %d", fd);
      (*env)-ReleaseStringUTFChars(env, path, path_utf);
      ……
      /* Configure device */
      ……
      struct termios cfg;
      cfmakeraw(&cfg);
      cfsetispeed(&cfg, speed);
      cfsetospeed(&cfg, speed);
      }
      在文件中,函数名这样定义:
      jobject JNICALL Java_android_serialport_SerialPort_open,这个是JNI的标准,定义需要按照如下格式:Java_packagename_classname_methodname
      接着创建文件jni/Android.mk.这个文件是我们本地c代码的Makefile。文件内容   LOCAL_PATH := $(call my-dir)
      include $(CLEAR_VARS)
      LOCAL_MODULE:= serial_port
      LOCAL_SRC_FILES := SerialPort.c
      LOCAL_LDLIBS:= -llog
      include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
      LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)这句用来指定编译的路径通过调用宏my-dir获取到当前工作的路径。
      include$(CLEAR_VARS) CLEAR_VARS这个变量是编译系统提供的用来指明一个GNU makefile文件添加这句主要的目的是清理所有的LOCAL_XXX,比如LOCAL_MODULE、LOCAL_SRC_FILES等。在每个新模块的开始处需要添加这句。
      LOCAL_MODULE := serial_port这句定义了模块名称,将来编译的库或者可执行程序就以此命名。如果编译的是动态库或者静态库,那么库名就是libserial_port.so或者libserial_port.a。需要注意的是系统会在生成动态库或者静态库的时候自动添加lib的前缀。
      LOCAL_SRC_FILES := SerialPort.c是列出需要编译的源码文件名。这里不需要列出头文件和被包含文件,因为编译系统会自动为你添加。
      include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)这句说明将来产生的库是共享库即动态链接库。
      接着,我们就可以在cygwin下编译生成库文件了。如图2所示,进入到工程目录下,运行ndk-build命令,生成了名为libserial_port.so的文件。
      将该文件安装到工程目录下的libs“armeabi目录中。然后在src目录下编写的serialport.java文件,该文件用于JNI接口调用。关键代码
      public class SerialPort {
      ……
      /*open the serial port*/
      mFd = open(device.getAbsolutePath(), baudrate);
      // JNI
      private native static FileDescriptor open(String path, int baudrate);
      public native void close();
      static {
      System.loadLibrary("serial_port");
      }
      }
      private native static FileDescriptor open(String path, int baudrate)这句申明,带有native关键字,说明该方法是本地方法。System.loadLibrary("serial_port")这句就是用来加载我们的c动态库的。上面声明方法的具体实现就在我们加载的库中。
      在完成了上述工作后,我们就可以针对具体应用来使用串口完成数据通信了。文中通过按键搜台,并显示出具体频段。
      界面布局采用xml文件来声明,主要包括两个Button和一个TextView视图。
      在Button上添加了按键响应,当按下Button时通过串口发送调频信号。
      bforeward.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      public void onClick(View v) {
      try {
      mOutputStream.write(‘+‘);
      mOutputStream.write(‘“n‘);
      } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
      }
      }
      });
      TextView用于接收串口信息,显示调频。
      protected void onDataRecEived(final byte[] buffer, final int size) {
      runOnUiThread(new Runnable() {
      public void run() {
      if (mReception != null) {
      mReception.setText(new String(buffer, 0, size));
      }
      }
      });
      }
      同时添加了Menu,当按下Menu键时可以选择“退出”或“关于”。
      //添加菜单选项
      @Override
      public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
      menu.add(0, 0, 0,R.string.about);
      menu.add(0, 1, 1,R.string.exit);
      return true;
      }
      //实现选择菜单的动作
      @Override
      public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
      int item_id = item.getItemId();
      switch(item_id) {
      case 0:
      ……
      case 1:
      MainMenu.this.finish();
      break;
      }return true;
      }
      编译运行该工程,就可以生成apk文件了。将apk文件和libserial_port.so安装到Android平台后,运行该应用程序,运行结果如图所示。
      4结论
      Android NDK使C语言开发人员也能参与到Android应用程序的开发中,增加代码的重用性。文中通过搭建串口应用的C代码底层接口,验证了其平台的可用性。但目前NDK还处于初级阶段,官方表示后期将提供更多的库,相信今后Android会对“C组件支持”更完善。
      参考文献:
      [1] 赵宏伟.Android NDK开发环境实现与应用[J].电脑知识与技术,2010(35).
       杨丰盛.Android应用开发揭秘[M].北京:机械工业出版社,2010:484.
       Android SDK Document[EB/OL].http://developer.android.com/guide/index.html.
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